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    UI/UX
    BreathIN App

    BreathIN App

    協助肺復原產品把醫療院所流程轉化為患者在家中可理解、可執行、可持續追蹤的低壓力互動體驗。

    專案目標

    Challenge:肺復原治療對患者的長期健康與生活品質很重要,但傳統流程多半仰賴醫院或專業機構,患者在家中常面臨三個問題:不知道每一步該如何做、無法判斷自己做得是否正確,也缺乏持續練習的回饋與動機。對照護者而言,需要看懂患者是否有完成訓練;對醫療端而言,則需要更容易追蹤居家復健狀態與風險訊號。 Approach:SENSE54 將 BreathIN 的介面設計重點放在「居家可執行」而非單純的功能展示。透過動態引導、分步任務、呼吸狀態回饋、進度提示與結果摘要,讓患者能跟著節奏完成訓練;照護者可以更快理解患者目前狀態;醫療端則能透過更清楚的資料與流程,降低遠距追蹤與溝通成本。 Design decision:介面語氣避免過度醫療化或壓迫感,改以清楚、穩定、鼓勵性的視覺與文案協助患者建立信心。互動設計重視大尺寸資訊、低負擔操作、明確的開始與完成狀態,以及錯誤或中斷時的恢復引導。這讓 BreathIN 不只是測量工具,而是能支援每日復健行為的健康陪伴介面。 Outcome:新的 UI/UX 架構讓肺復原流程更容易從醫療院所延伸到家庭場景。患者能更清楚理解訓練步驟並獲得即時回饋,照護者能更安心地陪伴,醫療端也更容易掌握居家復健執行情況。整體設計協助降低使用門檻、提升持續練習意願,並讓醫療健康產品更接近日常生活。

    專案脈絡與做法

    專案背景

    BreathIN 面對的是一個介於醫療照護與日常生活之間的產品情境。肺復原訓練需要正確性與持續性,但患者離開醫療場域後,常缺乏即時指引、成就感與可理解的回饋,因此產品體驗必須同時照顧安全感、易用性與長期行為建立。

    客戶需求/商業情境

    專案需要讓居家互動式呼吸流量計與 App 形成完整體驗。患者需要知道如何開始、如何跟著節奏練習、如何理解結果;照護者需要快速掌握患者是否完成訓練;醫療端則需要能透過更清楚的數位流程支援後續追蹤與溝通。

    設計任務

    設計任務是把肺復原流程拆成可在家中執行的步驟,並透過 App 介面建立安心、清楚且可持續的互動節奏。重點不是把醫療資訊全部放進畫面,而是讓每次訓練都能被患者理解、完成並被記錄。

    關鍵方法

    設計策略包含使用者任務分層、低壓力視覺語氣、動態操作引導、呼吸狀態回饋、訓練完成提示、進度摘要與異常狀態提示。介面上避免過度複雜的醫療術語,改以清楚步驟與即時回饋降低焦慮,並讓照護者與醫療端能更容易理解訓練結果。

    交付成果

    Deliverables 包含 UX 架構、App UI screens、肺復原訓練流程、互動引導、呼吸回饋狀態、進度與結果摘要、照護與醫療溝通觸點,以及醫療健康產品體驗方向。Outcome 是讓 BreathIN 能將醫療院所中的復健流程轉化為更容易在家庭中持續執行的日常體驗。

    若您的醫療健康產品也需要從專業流程轉化為日常可用體驗

    我們可以協助梳理患者、照護者與醫療端的任務流程,讓裝置、App 與服務溝通形成更清楚、可信且容易持續使用的產品體驗。

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